<場のシステム>
step1 Tower of Light and Wall of Energy / Tonkin Liu
日中、タワー内の磨かれた反射板は風の中で動き、太陽光をタワーの部屋に反射し、タワーを動く光で満たす。夜間、リフレクターに向けられたLEDライトは15分ごとにアニメーション化されたプログラムされたライトシーケンスを作成し、時間の経過を示す。
step2 着目点のアルゴリズムをスケッチ
step3 GHの作成
ウェーブを作った後に分割すことができず、場のシステムを取り入れることができなかった。
Areaで分割しようとしたが、曲面には使えないことが分かった。
<ボロノイ>
step1 Beautiful Times Eureka Pavilion Mimics the Structure of a Leaf
パビリオンが葉の構造を模して作られている。
木製のトウヒパネルからできた主な枝とその間の細胞空間に小さい部材を組み込むことで表皮細胞構造を模倣している。プラスチックストリップはパビリオン内に入る日光を拡散させて内部空間に親密さを与えている。雨水はパビリオンの静脈を通って流される。
step2 着目点のアルゴリズムをスケッチ